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| Randnotizen » Webcam Hochstraße |
Webcam Hochstraße
06.04.2010 - 10:42 von {mVu} Sp@rt@kus
mvu-clan.de-Hochstrasse Marl
die Hochstrasse 24h live!!
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| Call of Duty 5 » PC-Patch 1.7 |
PC-Patch 1.7
04.12.2009 - 18:24 von {mVu} Sp@rt@kus
Der 7. und vermutlich auch letzte Patch für CoD: World at War steht zum Download bereit. Achtet bitte darauf, das es evtl. 2 Patches gibt: 1. deutsch/cut und 2. engl./uncut Auf folgenden Seiten findet ihr die Downloads:
PC Updates
PATCHES
Call of Duty: World at War PC Patch 1.7
Submitted: November 24th, 2009
Notes:
* Fixed an MP server crash exploit.
* Fixed a voice chat crash on systems with no default recording device selected.
* Fixed an issue causing erroneous duplicate qport errors.
* Server admins can disable team switching by setting g_allow_teamchange to 0. Players will be restricted to Auto-Assign in team-based gametypes.
Download Mirrors:
* FilePlanet -
Patch: http://www.fileplanet.com/files/200000/207664.shtml
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.fileplanet.com/files/190000/196912.shtml
* FileShack -
Patch: http://www.fileshack.com/file....+1.7+Patch
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.fileshack.com/file....Server+1.7
* WorthPlaying -
Patch: http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=3428
* AusGamers -
Patch: http://www.ausgamers.com/files/details/html/48742
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.ausgamers.com/files/details/html/48744
* Bulletproof Nerds -
Patch: http://www.bulletproofnerds.com/patches
* GamersHell -
Patch: http://www.gamershell.com/download_53468.shtml
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.gamershell.com/download_53472.shtml
* Mycallofduty.com -
Patch: http://www.mycallofduty.com/mo...amp;t=4806
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.mycallofduty.com/mo...amp;t=4806
* FPSAdmin.com -
Patch: http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=19124
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=19124
German 1.7 Patch
* Exploit behoben, der Mehrspieler-Server zum Absturz bringen konnte.
* Fehler behoben, der auf Systemen ohne ausgewähltes Standard-Aufnahmegerät zum Absturz des Sprach-Chats führen konnte.
* Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass irrtümlicherweise doppelte qports berichtet wurden.
* Server-Administratoren können den Teamwechsel untersagen, indem sie g_allow_teamchange auf 0 setzen. In Teamspielen steht den Spielern dann nur "Auto-Zuweisen" zur Verfügung.
Download Mirrors:
* FilePlanet -
Patch: http://www.fileplanet.com/files/200000/207665.shtml
* AusGamers -
Patch: http://www.ausgamers.com/files/details/html/48743
* Mycallofduty.com -
Patch: http://www.mycallofduty.com/mo...amp;t=4806
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.mycallofduty.com/mo...amp;t=4806
* FPSAdmin.com -
Patch: http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=19124
Linux Dedicated Server v1.7: http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=19124
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| Clanseiten » Abonniert {mVu} - online als Newsfeed |
Abonniert {mVu} - online als Newsfeed
27.11.2009 - 20:44 von {mVu} Sp@rt@kus
Natürlich möchten wir von der Marler-Vestnetz-Unit dass Ihr unsere Internetseiten so oft wie möglich besucht. Auf der anderen Seite möchten wir Euch soviel Komfort bieten wie möglich.
Sicherlich kennen Ihr das Problem, das Ihr um Informationen im Web zu bekommen immer wieder eine ganze Reihe von Internetseiten absurfen müsst und nicht immer die gewünschte Information erhaltet. Daher habt Ihr bei der mvu-clan.de Möglichkeit, neue Nachrichten ganz einfach zu abonnieren.
Dies geschieht über RSS Feeds oder auch Webfeeds.
Keine Angst, auch wenn Ihr noch nie etwas davon gehört habt Ihr benötigt keine Kenntnisse zur Nutzung dieser Vorteile. Ihr müsst schließlich auch nicht html programmieren können um im Internet zu surfen.
Aktuelle Nachrichten per RSS bekommen:
RSS steht für „Really Simple Syndication", zu deutsch etwa „wirklich einfache Verbreitung". RSS ist eine Technologie, die es Euch ermöglicht, bestimmte Inhalte einer Web-Seite zu abonnieren. Webfeeds lassen sich am besten mit Newslettern vergleichen. Sobald Ihr einen Webfeed gebucht habt versorgt Euch dieser mit einem Hinweis auf der Webseite zu diesem Thema neu eingestellten Beitrag. Wenn Ihr also auf mvu-clan.de die News, Downloads, Artikel, oder Forum interessiert, so abonniert Ihr einfach den hierzu passenden Webfeed. Sobald mvu-clan.de jetzt einen Bericht veröffentlicht werden Ihr umgehend darüber informiert.
Vorteile:
* Ihr müsst keine Email Adresse übermitteln
* Ihr erhaltet die News sofort ohne zeitliche Verzögerung
* Ihr könnt mehrere Webfeeds abonnieren und in Eurem Newsreader zusammenfassen.
Kurz gesagt Webfeeds sparen jede Menge Zeit bei Eurer Informationssuche nach aktuellen Nachrichten.
Webfeedreader:
Es muss keine spezielle Software installiert werden um Webfeeds lesen zu können. Webfeedreader sind bereits heute in vielen Internetbrowsern oder auch Emailprogrammen integriert. Außerdem gibt es noch Internetbasierte Dienste wie Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterBloglines, Google, Yahoo usw.)
Die mvu-clan.de News werden in einer Vielzahl von Rubriken abgelegt um Euch leicht den Zugang zu einem bestimmten Themenbereich zu ermöglichen. Für jede dieser Rubriken steht Ihnen ein eigener Rubrikenwebfeed zur Verfügung.
Die Nachfolgende Liste bietet Euch einen kompletten Überblick. Mit einem Klick könnt Ihr die Webfeeds der einzelnen Rubriken sofort bei dem jeweiligen Anbieter abonnieren.
Hier können Sie unsere RSS Feeds für die Marler-Vestnetz-Unit abonnieren
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Ihr abonniert nur die Schlagzeilen wenn Ihr euch für eine Unterrubrik interessiert abonniert diese bitte gesondert.
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| Gameserver » {mVu} Gameserver |
{mVu} Gameserver
25.11.2009 - 17:06 von {mVu} Sp@rt@kus
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| Clanseiten » Clan der Woche |
Clan der Woche
28.09.2009 - 09:49 von {mVu} Sp@rt@kus
Das zeigt uns dass wir auf dem richtigen Weg sind.
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| Clanseiten » sea.eSp unglaubwürdig |
sea.eSp unglaubwürdig
25.09.2009 - 19:05 von {mVu} Sp@rt@kus
Eigentlich sollte es eine Selbstverständlichkeit sein dass man zu seinem Wort steht, aber was sich das Team Spezial Einheit Austria (sea.eSp) erlaubt hat ist eine Bodenlose Frechheit und da gibt es auch keine Entschuldigung für.
Auslöser war ein angesetztes Match was wir noch Rechtzeitig abgesagt haben und der Gegner damit einverstanden war.
Zitat
[15:18] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: huhu
[15:18] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: weiss schon ihr könnt ned
[15:18] {mVu}™ Herkules ©: wir müssen heute abend wahrscheinlich absagen
[15:18] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: euer Puma hat schon abgesagt
[15:18] {mVu}™ Herkules ©: hast du mit puma gesprochen?
[15:19] {mVu}™ Herkules ©: ah
[15:19] {mVu}™ Herkules ©: ist gut
[15:19] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: er hat mich angeschrieben
[15:19] {mVu}™ Herkules ©: wir machen in den nächsten tagen mal einen neuen termin aus
[15:19] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: ja ok
[15:19] {mVu}™ Herkules ©: aber nicht böse sein
[15:19] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: neinnnnnn
[15:19] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: kannst ja nix für
[15:19] {mVu}™ Herkules ©: eben
[15:20] {mVu}™ Herkules ©: und bei so einem wichtigen spiel sollte man doch eher die besseren spielen lassen
[15:20] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: ja das stimmt
[15:20] {mVu}™ Herkules ©: gut. dann melde ich mich in den nächsten tagen bei dir
[15:20] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: bei uns hatten sich für heute die besten gemeldet^^
[15:21] sea.eSp*ShadowGirl [WO]: ok schönen Tag noch
[15:21] {mVu}™ Herkules ©: dir auch |
Und das Match war für 20:00 Uhr angesetzt, also wirklich noch Rechtzeitig abgesagt.
Nun da sich sea.eSp*ShadowGirl [WO] permanent bei einem MGCL-Admin beschwert hat dass wir nicht angetreten sind gab es einen Sieg für den Gegner.
Und das ist ein Schlag unterhalb der Gürtellinie, denn durch das Chatprotokoll sieht man doch eindeutig das der Gegner damit einverstanden war. Wenn sea.eSp Spezial Einheit Austria der Meinung ist sich so seine Punkte zu ergattern, ziehen wir unsere Konsequenzen daraus und treten in Zukunft nicht mehr gegen diesen "Clan" an.
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| Call of Duty 5 » Map Pack 3 angekündigt |
Map Pack 3 angekündigt
21.07.2009 - 13:17 von {mVu} Sp@rt@kus
Erste Infos und Bilder zum dritten Kartenpaket.
Entwickler Treyarch hat erste Informationen zum nunmehr dritten Map Pack für den WW2-Shooter Call of Duty: World at War preis gegeben. Erscheinen soll jenes bereits im August diesen Jahres für Xbox 360 und PlayStation 3. Das Paket wird demnach die drei neuen Multiplayermaps Battery, Revolution und Breach enthalten sowie abermals eine spezielle Karte für den Zombiemodus, die unter den Namen "Der Riese" veröffentlicht wird. Wie viel dieses Kosten wird, steht bisher noch nicht fest. Auch Angaben zur PC-Ausgabe gibt es noch keine. Jedoch ist damit zu rechnen, das der Release wieder einige Wochen später erfolgen wird.
Quelle: http://www.shacknews.com
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| Call of Duty 5 » PC-Patch 1.5 |
PC-Patch 1.5
18.07.2009 - 13:23 von {mVu} Sp@rt@kus
[ ] Das neueste PC-Update für den Kriegsshooter Call of Duty: World at War steht ab sofort zum Download bereit. Wie angekündigt, bringt der Patch 1.5 die drei neuen Multiplayerkarten Banzai, Corrosion und Sub Pens mit sich. Das Update für die deutsche Fassung des Spiels ist ca. 300 Megabyte groß und beseitigt nebenbei auch noch einige Fehler. Wer eine internationale Version sein Eigen nennt, bekommt zusätzlich noch eine neue Zombiemap spendiert, muss sich dafür aber mit einem 900 Megabyte großem Download herumschlagen.
Changelog: hier klicken zum aufklappen3 new MP maps: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa!
CO-OP hosts can now kick players from their lobby
Improved dog spawning in MP
Addressed an issue with Zombie pathing
Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
Some unhandled exception errors have been addressed
Improved server browsers refresh functionality when the Source is set to "Favorites"
Added support for CODTV
"cg_DrawFPS" now only displays FPS and cg ms/frame
Added RCon command "teamstatus" to display players team information
Mods: Added joinsquad script function
Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the "2048 materials" error
Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file
Auf der Karte "Banzai" kämpft ihr tief im Feindgebiet um eine Flussbrücke, während ihr euch auf "Corrosion" in einem zerstörten russischen Güter-Bahnhof den Feind stellen müsst. Auf der Map "Sub Pens" geht es auf einer U-Boot Basis heiß her. "Shi No Numa" heißt die neue Zombie-Karte und soll eine gänzlich neue Co-Op Erfahrung mit sich bringen.
Quelle: http://www.callofdutty.com
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| Gamesworld » Wolfenstein fällt Zensur zum Opfer |
Wolfenstein fällt Zensur zum Opfer
29.06.2009 - 07:08 von {mVu} Sp@rt@kus
Wir haben es wirklich nicht leicht. Trotz USK +18 Einstufungen müssen Erwachsene Spieler auf viele Originalinhalte verzichten. Das Wolfenstein da keine Ausnahme sein würde, war ohnehin schon klar. Nun hat Activisions PR-Mann Christian Blendl in einem Interview mit PC Games Hardware, neue Details platzen lassen.
So wird es in der deutschen Fassung, wenn sie denn von der USK noch abgesegnet werden sollte, die von Entwickler Raven Software als "Body-Dismemberment" bezeichnete Technik, die dafür sorgt, das Körperteile der virtuellen Gegner abgetrennt werden, nicht enthalten sein. Sowie die obligatorische Entfernung der Nazi Symbole, was sich von selbst versteht.
Allerdings sollen Blutspritzer und rote Flecken weiterhin erhalten bleiben.
Ob das reichen wird, die USK milde zu stimmen oder die Entwickler dann noch bereit sind, weitere Kürzungen einzubauen, werden die nächsten Tage und Wochen zeigen.
Einen ausführlichen Artikel über Neuerungen und der Physik-Engine von Wolfenstein, haben die Jungs von PC Games Hardware zusammengestellt. Den Link dazu findet ihr in der Quelle.
Quelle : http://www.pcgameshardware.de
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| Call of Duty 4 » Modern Warfare 2 - Infos zum Waffenarsenal |
Modern Warfare 2 - Infos zum Waffenarsenal
29.06.2009 - 07:02 von {mVu} Sp@rt@kus
Die Kollegen von joystickradio.com haben eine erste Liste zum verfügbaren Waffenarsenal von Modern Warfare 2 veröffentlicht. Zwar handelt es sich hierbei nicht um die komplette und offizielle Auflistung, aber für angehende Fans des Shooters natürlich trotzdem sehenswert. Zusammengestellt wurde jene durch intensive Analysen von bisher veröffentlichten Material in Form von Trailern und Screenshots zum Spiel.
* Silenced Bushmaster ACR
* M110 SASS
* Famas (With Red Dot Sight Attachment)
* Steyr AUG HBAR
* Glock 18 (Pistol)
* AK47
* SPAS-12
* M429 SAW
* 870MCS
* SCAR
* Frag Grenade
* FN F2000
* UMP .45
* P90
* M1911 (Pistol)
* C4 (Explosive)
* Stun Grenade
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| Gameserver » Punkbuster Streamed |
Punkbuster Streamed
26.06.2009 - 07:12 von
Es werden nun alle Server gestreamt
An die Gamer die immer noch meinen sie müssten cheaten...
Ihr seid schneller auf der Master Banliste als Ihr denkt.
Weitere Infos unter:
http://www.game-violations.org/ und http://ggc-stream.com/
Gruß
Spartakus
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| Call of Duty 5 » PC Patch 1.5 plus Mappack 2 |
PC Patch 1.5 plus Mappack 2
24.06.2009 - 07:05 von {mVu} Sp@rt@kus
Das er kommen sollte stand ja schon fest, der Patch 1.5 für Call of Duty: World at War. Nun gab JD_2020 im offiziellen Forum einige Details preis. Neben der nicht allzu großen Changelog kann man auch lesen, das nun endlich CoDTV unterstützt wird.
Viel entscheidener ist aber der Hinweis, das man überlege das Mappack 2 auch für den PC verfügbar zu machen (hui). Genauere Informationen wollte er aber noch nicht posten. Auch nicht wann nun genau der Patch erscheinen soll.
PC Patch 1.5:
* CO-OP hosts can now kick players from their lobby
* Improved dog spawning in MP
* Addressed an issue with Zombie pathing
* Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
* Some unhandled exception errors have been addressed
* Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’
* Added support for CODTV
* “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
Added RCon command "teamstatus" to display players’ team information
Additionally, the following Modding items have been addressed – modders take note:
* Mods: Added joinsquad script function
* Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
* Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
* Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials’ error
* Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
* Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file
Quelle: http://www.callofduty.com
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User: {mVu} Wila
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